quarta-feira, maio 15, 2024
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Games e Arte – Parte 3: Desenvolvedoras Indie

Diferente das grandes indústrias que investem bastante num jogo comercial para alcançar um maior número de clientes, os jogos indies focam em inovação e expressões artísticas individuais e distribuição para um mercado de nicho.

Por que é tão difícil adaptar jogos para o cinema?

Toda adaptação entre mídias está sujeita a perda de qualidade ao material original, mas parece que os jogos sofrem excepcionalmente com o caso.

As diversas influências de Silent Hill

Twin Peaks, Jacob’s Ladder, Carrie a Estranha e… um tira no jardim da infância? Silent Hill é sem dúvida um jogo com diversas referências e influencias estéticas da cinematografia americana.

Protagonismo feminino em jogos de horror

Às vezes usadas como recurso de gameplay em jogos de horror para retratar uma sensação de desproteção frente a um perigo sobrenatural. Personagens femininas em jogos de horror oferecem grandes personalidades e possibilidades narrativas além de aprofundar a atmosfera do jogo

Super Mario Bros 3 se passa no teatro e isso faz...

A recente confirmação do que era até então uma teoria de fã de que o enredo de Super Mario Bros 3 se passava em uma peça de teatro pelo criador da série, Shigeru Miyamoto pegou muita gente de surpresa.

Games e Arte – Parte 2: Ludologia

Assim como a narratologia, o estudo sobre ludologia antecede em décadas à era dos jogos digitais. Seu idealizador é Johan Huizinga, historiador do começo do século XX e escritor do livro fundador da teoria, Homo Ludens.

Protagonismo Feminino na Sega

Considerado uma mídia que não traz muito respeito ao público feminino. Jogos de videogames geralmente trazem protagonistas masculinos idealizados e super protetores e relegam papéis femininos a meros prêmios para os jogadores, funcionando num esquema de “donzela em perigo”.

Games e Arte – Parte 1: Narratologia

Existe um debate acadêmico extenso sobre a possibilidade de videogames serem ou não uma expressão artística contemporânea. Apesar de a grande mídia e mesmo o público comum desconhecer o debate e até mesmo considerar a questão com ironia.

Franquias obscuras de Horror nos videogames

Basicamente o Survival Horror é um gênero de jogos digitais que como tema trata de jogadores que devem enfrentar sozinhos alguma fonte de terror cósmico (no sentido Lovecraftiano do termo, o medo do desconhecido) em busca de um objetivo simples e sua própria sobrevivência (daí vem o nome do gênero).

[Projeto de Jogo] Sofrimento

“Sofrimento” será uma visual novel episódica que passa na visão da protagonista do jogo Isabel, que sofre de depressão pós parto e tem de seguir com a vida sendo abandonada pelos pais e namorado. O tema do jogo será de terror psicológico focando mais no mal estar do personagem do que na criação de situações de susto.

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