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Tag: Análise

Como destruir o mundo com uma doença em Plague Inc

Algumas escolhas de jogabilidade em Plague Inc estão diretamente ligadas a questões políticas e geográficas que não consigo deixar de mencionar aqui. Então aprenda comigo qual o melhor método para destruir toda a humanidade com apenas uma doença.

Games e Arte – Parte 4: Art Games

Esse segmento é bastante isolado e averso da grande mídia e busca um caráter mais próprio e individualista de expressão, se contrapondo aos games de indústria AAA que é um massivo trabalho em conjunto.

Protagonismo feminino no estudo sobre games

Na junção desses campos temos um fenômeno interessante. Há um grande número de autoras especializadas no estudo crítico e técnico sobre jogos digitais, em especial no campo da semiologia, que salta aos olhos e não deveria passar despercebido.

A estética neo noir nas séries Marvel – Netflix

Diferente do clima leve e divertido dos filmes e seriados da Marvel/Disney, a Netflix optou por uma abordagem mais pesada, sombria e violenta que se aproxima bastante de grandes obras do cinema noir e pode se classificar em meio a grandes produções do que é chamado de neo-noir.

Simbolismo e Literatura Infantil em Silent Hill 1

A série Silent Hill é recheada de simbolismos e alegorias em seu enredo e na criação de monstros e cenários. Tudo na parte distorcida da cidade conhecida como “otherworld” é um reflexo obscuro da psique de um dos personagens do jogo.

A estética do absurdo no Horror Japonês

Parte da ideia do horror é brincar com o imaginário, com o desconhecido. E nesse quesito os orientais tem uma larga vantagem na estética do horror do que os ocidentais.

Genialidade e identificação latina em Chaves e Chapolin

Chespirito tinha uma visão única sobre o gênero satírico e suas principais criações conseguem até hoje algo muito difícil, fazer com que nós brasileiros, nos aceitemos como latinos.

Ok… Vamos falar de pirataria! Há solução?

Longe de ser um sinal de decadência moral de uma cultura ou uma crise do comércio, o fenômeno da pirataria e violação da propriedade intelectual necessita de uma análise séria e sincera sobre tudo que está acontecendo e o que leva as pessoas a piratearem

Viagens no Tempo e a responsabilidade das escolhas

Diversas mídias com diversas histórias propuseram uma simples pergunta: “O que você faria se pudesse voltar no tempo e reverter algumas das escolhas que fez?”. Não responda agora, pois talvez você possa piorar tudo mais do que arrumar.

Porque ter Marx, Dickens e Darwin em Assassins Creed: Syndicate?

Mostrando que não só desconhece o contexto histórico do jogo, como subestima o senso crítico dos jogadores da série, um ex colunista da Veja fez um comentário infeliz sobre a última edição da franquia Assassin’s Creed dizendo que a série está agora doutrinando os jogadores para o marxismo.

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