Tag: Análise
Como o mercado pornográfico pode salvar o VR
Será que o mercado pornográfico poderá salvar o VR e outros dispositivos digitais de realidade virtual? Entenda como isso pode acontecer.
Como o mercado pornográfico...
[TCC] Videogames e Arte: Potências estéticas em narrativas do gênero horror
Esse artigo foi o meu TCC do curso de pós graduação em História da Arte. Eu havia disponibilizado no meu drive para visualização, então estou postando aqui também.
A combinação perfeita de Simpsons e Vaporwave
onheci o vaporwave a pouco tempo e imediatamente fui fisgado pelo estilo. Estava pensando em um texto para abordar o gênero e qual não foi minha surpresa de ver essa relação maravilhosa do estilo musical com a minha série de desenhos favorita?
Beginning Hour tenta ser o P.T. de Resident Evil 7
Uma das grandes surpresas da E3 desse ano. Resident Evil 7 foi confirmado, tem data de lançamento e foi lançado o teaser gratuito chamado Beginning Hour para Playstation 4 para os assinantes da Playstation Plus.
O Horror como temática em jogos de Ação e Aventura (1982-1992)
É possível adicionar diversos elementos do horror em uma obra narrativa e ainda sim fazer com que a experiência dela seja totalmente focada na ação ou aventura, fazendo com que o gênero seja outro que não o terror.
O problema das reviews e críticos especializados
Alguns acusam que a mídia foi comprada pelas grandes empresas, outros apontam favoritismo e há quem acusa as empresas de simples amadorismo. Como funcionam os sites de notas e reviews?
O horror como gameplay antes do Survival Horror (1980 – 1989)
Apesar de geralmente associado apenas ao gênero Survival Horror, O horror é um elemento narrativo presente desde os primórdios do jogos digitais como mídia. Porém poucos gêneros souberam adicionar o horror a mecânica do jogo.
Livre iniciativa vs. Regulação Central em Capitão América: Civil War
O filme coloca os dois grandes heróis e líderes históricos dos Vingadores frente a frente por discordarem diretamente em uma única ideia. Entenda a base filosófica para ambos os lados.
Escolhas morais na mecânica de jogos digitais
Jogos digitais tem o poder único de além de se expressar pela narrativa e ambientação, também poder adicionar camadas narrativas na própria mecânica do jogo.
3 Adaptações animadas da literatura anglo-americana para a sala de aula
Fruto de um trabalho universitário, aqui enumero 3 adaptações animadas de obras da literatura anglo-americana.