Tag: Estética
O que é a quebra da quarta parede em Deadpool?
Deadpool usa diversos elementos narrativos pós modernos para diferenciar sua narrativa dos demais filmes e inovar numa dose cavalar de humor, entre elas a quebra da quarta parede e a metalinguagem.
Como o cancelamento de Silent Hills influenciou os jogos de terror
Com a fama viral do P.T. e seu cancelamento, toda a indústria ficaria atenta para os acertos do jogo e de como poderiam usar em próprias obras.
Quem é o autor de um jogo? Teoria do autor
Em questão autoral num olhar mais artístico mesmo. Em uma obra onde tantas pessoas participam, quem é o “autor” do game?
Hideo Kojima além de Metal Gear
Hideo Kojima é sem dúvida um dos diretores e desenvolvedores de games mais conceituados do mundo e seu trabalho na saga Metal Gear é...
Games e Arte – Parte 4: Art Games
Esse segmento é bastante isolado e averso da grande mídia e busca um caráter mais próprio e individualista de expressão, se contrapondo aos games de indústria AAA que é um massivo trabalho em conjunto.
Protagonismo feminino no estudo sobre games
Na junção desses campos temos um fenômeno interessante. Há um grande número de autoras especializadas no estudo crítico e técnico sobre jogos digitais, em especial no campo da semiologia, que salta aos olhos e não deveria passar despercebido.
A estética neo noir nas séries Marvel – Netflix
Diferente do clima leve e divertido dos filmes e seriados da Marvel/Disney, a Netflix optou por uma abordagem mais pesada, sombria e violenta que se aproxima bastante de grandes obras do cinema noir e pode se classificar em meio a grandes produções do que é chamado de neo-noir.
Simbolismo e Literatura Infantil em Silent Hill 1
A série Silent Hill é recheada de simbolismos e alegorias em seu enredo e na criação de monstros e cenários. Tudo na parte distorcida da cidade conhecida como “otherworld” é um reflexo obscuro da psique de um dos personagens do jogo.
A estética do absurdo no Horror Japonês
Parte da ideia do horror é brincar com o imaginário, com o desconhecido. E nesse quesito os orientais tem uma larga vantagem na estética do horror do que os ocidentais.
Games e Arte – Parte 3: Desenvolvedoras Indie
Diferente das grandes indústrias que investem bastante num jogo comercial para alcançar um maior número de clientes, os jogos indies focam em inovação e expressões artísticas individuais e distribuição para um mercado de nicho.