{"id":923,"date":"2016-06-21T16:16:57","date_gmt":"2016-06-21T16:16:57","guid":{"rendered":"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/?p=923"},"modified":"2023-01-11T14:36:58","modified_gmt":"2023-01-11T17:36:58","slug":"tcc-videogames-e-arte-potencias-esteticas-em-narrativas-do-genero-horror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/06\/21\/tcc-videogames-e-arte-potencias-esteticas-em-narrativas-do-genero-horror\/","title":{"rendered":"[TCC] Videogames e Arte: Pot\u00eancias est\u00e9ticas em narrativas do g\u00eanero horror"},"content":{"rendered":"<p>Videogames e arte, pot\u00eancias est\u00e9ticas em narrativas de horror. Entenda como esses elementos podem construir uma experi\u00eancia art\u00edstica.<\/p>\n<h3><strong>[TCC] Videogames e Arte: Pot\u00eancias est\u00e9ticas em narrativas do g\u00eanero horror<\/strong><\/h3>\n<p>Esse artigo foi o meu TCC do curso de p\u00f3s gradua\u00e7\u00e3o em Hist\u00f3ria da Arte. Eu havia disponibilizado no meu drive para visualiza\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o estou postando aqui tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>O ponto do trabalho \u00e9 fazer um levantamento da possibilidade dos jogos digitais serem encarados como arte tanto pela sua capacidade de assimila\u00e7\u00e3o com outras m\u00eddias, como sua express\u00e3o \u00fanica como jogo em si, fiz um recorte no g\u00eanero horror porque ele se expressa unicamente pela capacidade imers\u00e3o e intera\u00e7\u00e3o dos jogos.<\/p>\n<p>Alguns trechos do trabalho eu usei de base para textos daqui, ent\u00e3o voc\u00eas talvez reconhe\u00e7am alguma passagem.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Resumo<\/strong><\/p>\n<p>Apesar do \u00eaxito econ\u00f4mico dos jogos digitais e seu estabelecimento seguro como m\u00eddia de entretenimento, pouco se discute no Brasil sobre suas potencialidades art\u00edsticas e est\u00e9ticas seja como uma m\u00eddia que usa do recurso da narrativa ou da experi\u00eancia cultural do jogo por si s\u00f3 como elemento da cultura, principalmente comparado com o estudo que \u00e9 feito em pa\u00edses como os Estados Unidos.<\/p>\n<p>Este artigo objetiva analisar suas pot\u00eancias narrativas e suas liga\u00e7\u00f5es e influ\u00eancias com outras m\u00eddias j\u00e1 consagradas e que trabalham tamb\u00e9m com a narrativa, como a literatura e o cinema, usando no caso a base da ideia de intera\u00e7\u00e3o jogador-jogo como a possibilidade de hipertextos e de elasticidade na narrativa proposta pela semi\u00f3loga Lucia Santaella e a intera\u00e7\u00e3o e imers\u00e3o do narrador no mundo digital e sua pot\u00eancia de transforma\u00e7\u00e3o de enredo formulado pela teorista de m\u00eddia digital Janet Murray.<\/p>\n<p>O artigo tamb\u00e9m ir\u00e1 abordar a concep\u00e7\u00e3o est\u00e9tica da arte pela experi\u00eancia e express\u00e3o como proposto pelo fil\u00f3sofo e pedagogo pragm\u00e1tico John Dewey e na est\u00e9tica dualista apol\u00ednea-dion\u00edsica do fil\u00f3sofo Friedrich Nietzsche.<\/p>\n<p>Para este estudo ser\u00e1 analisado alguns jogos chave do g\u00eanero horror, considerando a finalidade e compet\u00eancia de narrativas de horror com a que foi estruturado por Lovecraft e sua capacidade de imers\u00e3o na experi\u00eancia e pot\u00eancia narrativa.<\/p>\n<p><strong>Palavras Chave:<\/strong><br \/>\nNarratologia; Videogames; Arte; Est\u00e9tica; Horror<\/p>\n<p>Link para o artigo<br \/>\n<a href=\"https:\/\/drive.google.com\/open?id=0B3cTMNZOnjWzSDMyNG5JUVdJOWc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/drive.google.com\/open?id=0B3cTMNZOnjWzSDMyNG5JUVdJOWc<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esse artigo foi o meu TCC do curso de p\u00f3s gradua\u00e7\u00e3o em Hist\u00f3ria da Arte. 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Para visualizar o artigo, clique no link abaixo: https:\/\/drive.google.com\/open?id=0B3cTMNZOnjWzQnVrcHFvRng3ems INTRODU\u00c7\u00c3O O videogame \u00e9 atualmente a m\u00eddia de entretenimento\u2026","rel":"","context":"Em &quot;Projetos Paralelos&quot;","block_context":{"text":"Projetos Paralelos","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/category\/projetos-paralelos\/"},"img":{"alt_text":"[TCC] Possibilidades de ensino de ingl\u00eas com jogos digitais","src":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/CyhxJYKUkAEfxyk.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/CyhxJYKUkAEfxyk.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/CyhxJYKUkAEfxyk.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x"},"classes":[]},{"id":2300,"url":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2020\/10\/29\/por-uma-definicao-de-survival-horror-nos-jogos-digitais\/","url_meta":{"origin":923,"position":1},"title":"Por uma defini\u00e7\u00e3o de Survival Horror nos jogos digitais","author":"Rafilsky Ferreira","date":"29 de outubro de 2020","format":false,"excerpt":"O que seria, quando aconteceu e qual seria uma precisa defini\u00e7\u00e3o de Survival Horror? Frequentemente essa pergunta parece pipocar em discuss\u00f5es sobre horror nos jogos digitais. Fazendo a s\u00e9rie de postagens sobre uma breve hist\u00f3ria do horror nos jogos digitais publicado no Facebook e Instagram (d\u00e1 uma conferida l\u00e1 que\u2026","rel":"","context":"Em &quot;An\u00e1lises&quot;","block_context":{"text":"An\u00e1lises","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/category\/games\/analises\/"},"img":{"alt_text":"Por uma defini\u00e7\u00e3o de Survival Horror nos jogos digitais","src":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Por-uma-defini%C3%A7%C3%A3o-de-Survival-Horror-nos-jogos-digitais.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Por-uma-defini%C3%A7%C3%A3o-de-Survival-Horror-nos-jogos-digitais.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Por-uma-defini%C3%A7%C3%A3o-de-Survival-Horror-nos-jogos-digitais.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Por-uma-defini%C3%A7%C3%A3o-de-Survival-Horror-nos-jogos-digitais.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=700%2C400 2x"},"classes":[]},{"id":270,"url":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/02\/25\/games-e-arte-parte-3-desenvolvedoras-indies\/","url_meta":{"origin":923,"position":2},"title":"Games e Arte \u2013 Parte 3: Desenvolvedoras Indie","author":"Rafilsky Ferreira","date":"25 de fevereiro de 2016","format":false,"excerpt":"Diferente das grandes ind\u00fastrias que investem bastante num jogo comercial para alcan\u00e7ar um maior n\u00famero de clientes, os jogos indies focam em inova\u00e7\u00e3o e express\u00f5es art\u00edsticas individuais e distribui\u00e7\u00e3o para um mercado de nicho.","rel":"","context":"Em &quot;An\u00e1lises&quot;","block_context":{"text":"An\u00e1lises","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/category\/games\/analises\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/topo-18.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/topo-18.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/topo-18.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x"},"classes":[]},{"id":48,"url":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/02\/18\/games-e-arte-parte-1-narratologia\/","url_meta":{"origin":923,"position":3},"title":"Games e Arte \u2013 Parte 1: Narratologia","author":"Rafilsky Ferreira","date":"18 de fevereiro de 2016","format":false,"excerpt":"Existe um debate acad\u00eamico extenso sobre a possibilidade de videogames serem ou n\u00e3o uma express\u00e3o art\u00edstica contempor\u00e2nea. Apesar de a grande m\u00eddia e mesmo o p\u00fablico comum desconhecer o debate e at\u00e9 mesmo considerar a quest\u00e3o com ironia.","rel":"","context":"Em &quot;An\u00e1lises&quot;","block_context":{"text":"An\u00e1lises","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/category\/games\/analises\/"},"img":{"alt_text":"Games e Arte \u2013 Parte 1: Narratologia","src":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/topo-5.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/topo-5.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/topo-5.jpg?fit=572%2C271&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x"},"classes":[]},{"id":372,"url":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/02\/26\/protagonismo-feminino-no-estudo-sobre-games\/","url_meta":{"origin":923,"position":4},"title":"Protagonismo feminino no estudo sobre games","author":"Rafilsky Ferreira","date":"26 de fevereiro de 2016","format":false,"excerpt":"Na jun\u00e7\u00e3o desses campos temos um fen\u00f4meno interessante. 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Basicamente, a intera\u00e7\u00e3o\u2026","rel":"","context":"Em &quot;Ca\u00e7ador de Indie&quot;","block_context":{"text":"Ca\u00e7ador de Indie","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/category\/games\/cacador-de-indie\/"},"img":{"alt_text":"Ca\u00e7ador de Indie Stigmatized Property 2019 (PC) - Review","src":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Cacador-de-Indie-Stigmatized-Property-2019-PC-Review.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Cacador-de-Indie-Stigmatized-Property-2019-PC-Review.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Cacador-de-Indie-Stigmatized-Property-2019-PC-Review.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Cacador-de-Indie-Stigmatized-Property-2019-PC-Review.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=700%2C400 2x"},"classes":[]}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/923","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=923"}],"version-history":[{"count":21,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/923\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2691,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/923\/revisions\/2691"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/940"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=923"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=923"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=923"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}