{"id":2097,"date":"2020-06-04T20:20:29","date_gmt":"2020-06-04T23:20:29","guid":{"rendered":"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/?p=2097"},"modified":"2020-06-18T09:59:26","modified_gmt":"2020-06-18T12:59:26","slug":"os-bizarros-rpg-de-terror-japoneses-dos-anos-80","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2020\/06\/04\/os-bizarros-rpg-de-terror-japoneses-dos-anos-80\/","title":{"rendered":"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bizarros RPG de de terror japoneses dos anos 80, s\u00f3 o t\u00edtulo desse artigo j\u00e1 deve despertar a curiosidade de qualquer leitor. RPG e terror, poderia uma jun\u00e7\u00e3o de g\u00eaneros t\u00e3o destoantes proporcionar uma experi\u00eancia satisfat\u00f3ria? <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9 claro que existem jogos famosos que fazem essa mistura como \u201cSystem Shock 2\u201d, a s\u00e9rie Diablo e Parasite Eve. Por\u00e9m ao fazer uma pesquisa sobre o assunto, acabei trope\u00e7ando em algo maior do que esperava.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jogos de RPG com temas de horror foram bastante comuns no jap\u00e3o dos anos 80, eu j\u00e1 conhecia alguns dos t\u00edtulos mas ao levantar uma pesquisa para publicar aqui, acabei descobrindo in\u00fameros t\u00edtulos com jogabilidades e tem\u00e1ticas bastante \u00fanicas. E por isso decidi trazer esses jogos a luz, espero que se divirtam nessa aventura tanto quando eu me diverti pesquisando.<\/span><\/p>\n<h4><img data-recalc-dims=\"1\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.vgdb.com.br\/gf\/fotos\/consoles\/media_551\/pc-88-551.jpg?resize=429%2C228&#038;ssl=1\" alt=\"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80\" width=\"429\" height=\"228\" \/><\/h4>\n<h4><b>NEC PC-88\/PC-98, MSX II e Sharp X68000<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Antes de listar os jogos, sinto que \u00e9 necess\u00e1rio fazer uma prepara\u00e7\u00e3o digna para os marinheiros de primeira viagem. Existe um motivo para que esses jogos japoneses serem t\u00e3o obscuros e muitos n\u00e3o terem sido levados ao ocidente. E para entender o motivo, \u00e9 necess\u00e1rio um pouco de hist\u00f3ria da programa\u00e7\u00e3o dos computadores pessoais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O come\u00e7o dos anos 80 marcou a transi\u00e7\u00e3o dos computadores gigantes para uma vers\u00e3o port\u00e1til que uma pessoa poderia ter em casa. Diversas empresas diferentes criaram seus pr\u00f3prios prot\u00f3tipos at\u00e9 a IBM padronizar o desenvolvimento em parceria com a Microsoft, tendo apenas a Apple como concorrente. Por\u00e9m, no Jap\u00e3o a coisa n\u00e3o foi bem assim.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nas bandas de l\u00e1, tr\u00eas modelos de computadores pessoais disputava entre as tr\u00eas empresas citadas. Devido a estrutura \u00fanica de cada um desses computadores, a portabilidade era um desafio \u00e0 parte, al\u00e9m da tradu\u00e7\u00e3o. Por isso um mar de jogos digitais interessantes permaneceu desaparecido no ocidente, at\u00e9 ent\u00e3o&#8230;<\/span><\/p>\n<h4><b>The Screamer<\/b><\/h4>\n<p><b>Ano de lan\u00e7amento:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 1985<br \/>\n<\/span><b>Plataforma:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> PC-88, port para PC-98 em 1986.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">The Screamer \u00e9 um jogo cyberpunk p\u00f3s apocal\u00edptico onde voc\u00ea assume o papel de um ca\u00e7ador de recompensas encarregado de matar criaturas mutantes criadas atrav\u00e9s de um experimento militar biotecnol\u00f3gico japon\u00eas ap\u00f3s uma guerra nuclear. O jogo tem um pesado ambiente de bioterror e horror corp\u00f3reo de fazer inveja a muito Resident Evil no futuro.<\/span><\/p>\n<h5><strong>Hist\u00f3ria<\/strong><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A hist\u00f3ria do jogo se passa no futuro ano de 199x, o mundo sofre uma escassez de alimentos. Para controlar a situa\u00e7\u00e3o, o Jap\u00e3o cria uma unidade de pesquisa biol\u00f3gica para produ\u00e7\u00e3o de alimentos artificiais chamada: Biological Intelligence in Artificial System, ou BIOS (Intelig\u00eancia Biol\u00f3gica em Sistemas Artificiais) no sop\u00e9 do Monte Fuji.<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignnone lazyload\" data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.romhacking.net\/translations\/pc98\/images\/2296screenshot4.png?resize=418%2C261&#038;ssl=1\" alt=\"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80\" width=\"418\" height=\"261\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 418px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 418\/261;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por\u00e9m durante a guerra, a unidade \u00e9 atacada. Gerando uma falha em seus sistema de intelig\u00eancia artificial, causando vazamento de lixo t\u00f3xico e o descontrole de experimentos gen\u00e9ticos de intelig\u00eancia artificial, criando diversos monstros mutantes, um ataque generalizado \u00e9 impedido devido ao medo de espalhar v\u00edrus, bact\u00e9rias e microorganismo mutantes no ambiente. O instituto tamb\u00e9m tem um sistema pr\u00f3prio de auto defesa que foi acionado sozinho e dispara contra qualquer invasor que entrar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O governo colocou recompensas nos monstros criados pelo seu laborat\u00f3rio, o que trouxe uma pequena comunidade ao redor do monte de ca\u00e7adores de recompensas, ex-militares e pessoas desempregadas buscando um sustento ao matar feras ou revender pe\u00e7as do instituto de tecnologia.<\/span><\/p>\n<h5><strong>Jogabilidade<\/strong><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No jogo voc\u00ea toma o lugar de um Screamer, um desses muitos ca\u00e7adores de recompensa. A jogabilidade de The Scream \u00e9 divida por combate, explora\u00e7\u00e3o da dungeon e interatividade na cidade.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/489812-the-screamer-pc-98-screenshot-more-of-those-characters-they.gif?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"The Screamer Screenshots for PC-98 - MobyGames\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A explora\u00e7\u00e3o do jogo \u00e9 feito em primeira pessoa, ao navegar por pequenos corredores em forma de labirinto como em Wizardry e Phantasy Star. J\u00e1 em combate, a jogabilidade se transforma em um shooter 2D como em Metroid. Na cidade \u00e9 poss\u00edvel vender itens saqueados para comprar um equipamento melhor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00e3o achei um gameplay traduzido para ingl\u00eas no youtube ent\u00e3o tive uma boa dificuldade de acompanhar a narrativa, mas parece que o final circula sobre uma reviravolta terr\u00edvel que frustrou alguns dos jogadores japoneses. O jogo tem diversas influ\u00eancias de Blade Runner, Mad Max e Hokuto no Ken (Punho da Estrela Polar), s\u00e9rie de mang\u00e1s japonesa sobre um mundo p\u00f3s apocal\u00edptico destru\u00eddo por uma guerra nuclear.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O port para PC-98 em 1986 pareceu apenas atualizar os gr\u00e1ficos e sons e n\u00e3o mudou muito do gameplay, pelo menos me pareceu.<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"The Screamer (PC-98)(English)\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/x60EuQ4YH1Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<h4><b>Shiryou Sensen: War of the Dead<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Ano de lan\u00e7amento<\/strong>: 1987<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Plataforma<\/strong>: MSX2<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No segundo jogo dessa lista, o jogador assume o papel de Lila (o nome pode variar devido a interpreta\u00e7\u00e3o da katakana) membro da equipe especial S-Swat especializada em paranormalidade. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">A hist\u00f3ria gira em volta do misterioso desaparecimento da pequena cidade de \u201cCharney\u2019s Hill\u201d onde todas as comunica\u00e7\u00f5es locais foram cortadas e uma equipe militar previamente enviada havia desaparecido completamente. O enredo seria uma clara influ\u00eancia ao primeiro Resident Evil, lan\u00e7ado 9 anos depois.<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignnone lazyload\" data-src=\"https:\/\/msxresources.files.wordpress.com\/2018\/01\/wotd1pc88a.jpg?w=1180&#038;resize=244%2C350\" alt=\"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80\" width=\"244\" height=\"350\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 244px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 244\/350;\" \/><\/p>\n<h5><strong>Jogabilidade<\/strong><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A jogabilidade de War of the Dead \u00e9 tamb\u00e9m dividida em duas formas. No modo explora\u00e7\u00e3o a c\u00e2mera \u00e9 a\u00e9rea, como a maioria dos RPG do final dos anos 80 e come\u00e7o de 90 seriam famosos, mas o sistema de batalha muda para um modo plataforma lateral, semelhante com o \u201cThe Screamer\u201d e amplamente popularizado por \u201cZelda II: The Adventure of Link\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A premissa do jogo consiste em batalhar contra os monstros que dominaram a cidade e resgatar as pessoas e levarem a igreja, \u00fanico lugar da cidade n\u00e3o afetado pelo misterioso fen\u00f4meno. Os personagens encontrados na cidade s\u00e3o refer\u00eancias a diversas obras e personalidades do terror, como o Padre Carpenter (em homenagem ao diretor John Carpenter), Carrie (protagonista de Carrie a Estranha), Romero (diretor George Romero), entre outros.<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs1.cbsistatic.com\/faqs\/90\/66590-41.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"Shiryou Sensen: War of the Dead - FAQ\/Walkthrough - MSX - By ...\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p>\n<h5><strong>Inova\u00e7\u00f5es<\/strong><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dos elementos de gameplay inovadores para a \u00e9poca, o jogo conta com a divis\u00e3o de \u201cdia e noite\u201d, com seis per\u00edodos diferentes de ilumina\u00e7\u00e3o entre claro e escuro; uma contagem de dias na dura\u00e7\u00e3o do jogo de quanto tempo voc\u00ea sobreviveu (que aparenta n\u00e3o influenciar o gameplay); e a escassez de armas e itens, que seria influ\u00eancia fundamental nos Survival Horrors no futuro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A aleatoriedade das batalhas n\u00e3o est\u00e1 relacionado com o movimento, mas sim com o tempo de jogo, sendo poss\u00edvel entrar em duas batalhas consecutivas sem tocar no controle, o que d\u00e1 um toque de frustra\u00e7\u00e3o no gameplay.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/5REOctaenMKCXe350OcxoEe3oZRxTAos0OznXLp5nATySL6Jr9hlJVujTGQSK48QeXt3tFqsIWBR9d2NaVTHms_KLHjR2IAHXHfd\" alt=\"Video Game Den | PC\u30a8\u30f3\u30b8\u30f3 | PC Engine Turbografx HuCard reviews\" width=\"321\" height=\"281\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" style=\"--smush-placeholder-width: 321px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 321\/281;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A vers\u00e3o original foi lan\u00e7ada para MSX2 em 1987, mas teve ports para PC-88 e PC Engine (turbografx-16, fora do Jap\u00e3o)\u00a0 em 1989, e um relan\u00e7amento do jogo original com o subt\u00edtulo \u201cBrowning\u2019s Resurrection\u201d em 1989, com bastante diferen\u00e7as entre cada port. Al\u00e9m de uma sequ\u00eancia lan\u00e7ada em 1988.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A Hardcore Gaming 101 fez dois artigos maravilhosos sobre o jogo e sua sequ\u00eancia do qual eu peguei muita informa\u00e7\u00e3o, caso tenham familiaridade com o ingl\u00eas, recomendo a leitura do <\/span><a href=\"http:\/\/www.hardcoregaming101.net\/war-of-the-dead\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">artigo original<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"War of the Dead (PC Engine) English Playthrough - NintendoComplete\" width=\"640\" height=\"480\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YNwYMXnUJoU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<h4><b>Laplace no Ma (Laplace&#8217;s Demon)<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Ano de lan\u00e7amento:<\/strong> 1987<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Plataforma:<\/strong> PC-88<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Talvez seria um pouco ousado dizer que \u201cLaplace no Ma\u201d fosse a primeira tentativa de adaptar os jogos de RPG de mesa da s\u00e9rie \u201cCall of Cthulhu\u201d, por\u00e9m todos os elementos de uma campanha de Call of Cthulhu est\u00e3o presentes nesse jogo, al\u00e9m da atmosfera sombria e est\u00e9tica das criaturas que assombram o jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A hist\u00f3ria se passa em 1923, na cidade fict\u00edcia de Newcam, nos arredores de Boston, Massachusetts. As semelhan\u00e7as com a Arkham dos contos de Lovecraft s\u00e3o ineg\u00e1veis. O jogador tem a liberdade de escolher sua classe no come\u00e7o do jogo que, assim como \u00e9 nas mesas de RPG de Call of Cthulhu, s\u00e3o bem diferentes das classes de fantasia medieval mais comuns em RPG.<\/span><\/p>\n<h5><strong>Suas escolhas s\u00e3o:<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Detetive<\/strong>: Classe que pode usar armas e aguenta melhor na briga.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Medium<\/strong>: Classe que pode usar magias medi\u00fanicas, mais efetivas em certos monstros que n\u00e3o s\u00e3o afetados por ataques f\u00edsicos.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Cientista<\/strong>: Pode construir uma m\u00e1quina que machuca os inimigos com raios e que vai se aperfei\u00e7oando com o tempo.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Diletante<\/strong>: Uma esp\u00e9cie de pesquisador especializado no \u201cMythos\u201d lovecraftiano, em antiguidades e fen\u00f4menos ins\u00f3litos.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jornalista<\/strong>: A \u00fanica fonte de dinheiro no jogo. Com essa classe voc\u00ea pode tirar fotos dos monstros e fen\u00f4menos an\u00f4malos e vend\u00ea-los para o dono do hotel. Por\u00e9m \u00e9 completamente in\u00fatil em combate.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/3ERyE2qUYY7yim50Kwt-Vt5DAtwqFdiLs8_qdAlln21ltcF0i-yPVJR7gCE8zYaNduIG5xhyvkPLf-7Ce0CaO9fxaL2BGQI6ZNJWIq2H3DSzBmhuWNnqJDs2Vjib9zpQ0baXCTosXBahdX-MWwSIdgG4mh3xdVq0y_T4nCo\" alt=\"Retrojrpg \u00b7 Laplace's Demon (Laplace no Ma)\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Junto com o personagem principal, o jogador poder\u00e1 ir na taverna da cidade e escolher mais tr\u00eas personagens dentre os cinco dispon\u00edveis cada qual representante de uma das profiss\u00f5es listadas e compor uma equipe diversificada. O objetivo \u00e9 investigar a mans\u00e3o Weathertop nos arredores da cidade.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo era parte de uma grande s\u00e9rie de jogos de horror no jap\u00e3o, que podem ser considerados fantasmas visto o qu\u00e3o dif\u00edcil \u00e9 pesquisar sobre eles. Os t\u00edtulos que eu pude achar foram \u201cParacelsus no Maken\u201d (Espada Diab\u00f3lica de Paracelso) e The Mask of Black Death Kurokishi no Kamen, ambos de 1994. E que aparentam manter a tema investigativo com terror. A empresa Humming Bird Soft respons\u00e1vel pela s\u00e9rie tamb\u00e9m produziu alguns t\u00edtulos obscuros de terror nos anos 80 como \u201cAbyss\u201d e \u5730\u7344\u306e\u7df4\u7fd2\u554f\u984c (que o google me diz ser \u201cexerc\u00edcios do inferno\u201d).<\/span><\/p>\n<h5><strong>Matem\u00e1tica\u00a0<\/strong><b>maligna<\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O nome do jogo \u00e9 baseado num experimento mental proposto pelo matem\u00e1tico Pierre Simon Laplace. O experimento \u00e9 um exerc\u00edcio mental da filosofia determinista. Conceito filos\u00f3fico que define que todas as a\u00e7\u00f5es e fen\u00f4menos naturais est\u00e3o interligadas por rela\u00e7\u00f5es de causalidade e leis universais.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignnone lazyload\" data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pm1.narvii.com\/6286\/3239bd78d00e29eb3abbc3fe74aeac356a6e73ec_hq.jpg?resize=480%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 480px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 480\/360;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Portanto, se existisse uma mente (de um dem\u00f4nio, talvez) capaz de captar o momento e posi\u00e7\u00e3o de tudo no universo, ela poderia descrever com precis\u00e3o tudo o que aconteceu e ir\u00e1 acontecer. No jogo, existe de fato um monstro com o nome de Dem\u00f4nio de Laplace, mas n\u00e3o posso afirmar com garantia se ele se relaciona de forma mais complexa ao conceito filos\u00f3fico.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Existem diferen\u00e7as not\u00e1veis entre a vers\u00e3o original para PC-88 e seus ports para PC Engine em 1993 e SNES em 1995 que variam da customiza\u00e7\u00e3o dos personagens, campos de vis\u00e3o e gr\u00e1ficos. A vers\u00e3o de SNES teve um patch de tradu\u00e7\u00e3o do japon\u00eas para ingl\u00eas e <\/span><a href=\"https:\/\/cdromance.com\/snes-rom\/laplaces-demon-english-patched\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">pode ser acessado por aqui<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"[PC Engine CD] Laplace no Ma \/ Laplace&#039;s Demon \/ Demon of Laplace \u26a1 1\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Hp1js5w2FAY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<h3><strong>Digital Devil Story: Megami Tensei<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Ano de lan\u00e7amento:<\/strong> 1987<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Plataformas:<\/strong> NES e PC-88<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jogo que iniciou toda a franquia \u201cMegami Tensei\u201d de jogos digitais, incluindo spin off que se tornaram em si, novas franquias, como Persona e Nocturne. O jogo seria uma adapta\u00e7\u00e3o direta do livro \u201cDigital Devil Story\u201d pelo escritor Aya Nishitani. Caso queria saber mais sobre o livro, recomendo o artigo \u201c<\/span><a href=\"https:\/\/medium.com\/@cafe8bits2018\/a-hist%C3%B3ria-do-dem%C3%B4nio-digital-e-o-come%C3%A7o-obscuro-de-shin-megami-tensei-4a6a936cc492\"><span style=\"font-weight: 400;\">A Hist\u00f3ria do Dem\u00f4nio Digital, e o come\u00e7o obscuro de Shin Megami Tensei<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d do caf\u00e9 8-bits.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Duas vers\u00f5es distintas do jogo foram criadas e lan\u00e7adas no mesmo ano, por empresas diferentes. Sendo Namco a empresa que produziu a vers\u00e3o para Famicom (Nintendo 8-bits no jap\u00e3o) e Telenet para computadores. Com a Atlus lan\u00e7ando sua vers\u00e3o para SNES em 1995.<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/i.ytimg.com\/vi\/dExToBcPvYk\/hqdefault.jpg?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"Digital Devil Monogatari Megami Tensei \u2013Nintendo Nes\u2013 - YouTube\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p>\n<h5><strong>Hist\u00f3ria<\/strong><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A hist\u00f3ria de Digital Devil Story fala sobre Akemi Nakajima, um aluno brilhante que conseguiu criar um programa de computador que sumona dem\u00f4nios de outra dimens\u00e3o. Ap\u00f3s sofrer bullying na escola, ele decide usar o programa para se vingar.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por\u00e9m o programa foge do controle e acaba liberando uma horda de dem\u00f4nios. Entre eles, poderosas divindades como: Loki, da mitologia n\u00f3rdica, Set a encarna\u00e7\u00e3o da maldade da mitologia eg\u00edpcia e L\u00facifer, mestre dos dem\u00f4nios.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nakajima descobre posteriormente que \u00e9 a reencarna\u00e7\u00e3o de Izanagi e sua amiga Yumiko Shirasagi \u00e9 a reencarna\u00e7\u00e3o de Izanami. Ambos deuses da cria\u00e7\u00e3o na mitologia japonesa. Juntos, os dois ir\u00e3o enfrentar as hordas de dem\u00f4nios de L\u00facifer e selar o portal para a outra dimens\u00e3o.<\/span><\/p>\n<h5><strong>Jogabilidade<\/strong><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dentre os fatores \u00fanicos da jogabilidade do jogo est\u00e1 a possibilidade de recrutar monstros para sua equipe. Hoje comum na franquia Shin Megami, foi uma grande novidade da \u00e9poca chegando inclusive a influenciar a franquia Pok\u00e9mon.<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignnone lazyload\" data-src=\"https:\/\/i0.wp.com\/agtp.romhack.net\/images\/projects\/megaten1\/11.png?resize=256%2C240&#038;ssl=1\" alt=\"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80\" width=\"256\" height=\"240\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 256px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 256\/240;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A hist\u00f3ria do jogo desenvolvido para NES parece seguir com bastante fidelidade os acontecimentos do livro, por\u00e9m a vers\u00e3o para computadores se perdeu completamente no conceito e lan\u00e7ou um jogo de a\u00e7\u00e3o gen\u00e9rico.<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"Digital Devil Story Megami Tensei  Playthrough Part 1\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7_TNW3tvnU8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sentiu falta de algum jogo do g\u00eanero? N\u00e3o se preocupe, essa \u00e9 apenas a primeira parte deste artigo. Receba mais uma pesada dose de jogos RPG de terror japoneses com a segunda parte deste artigo no link abaixo:<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"N1RsQPtT74\"><p><a href=\"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2020\/06\/17\/rpgs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-parte-2\/\">RPG de terror japoneses dos anos 80 (Parte 2)<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe class=\"wp-embedded-content lazyload\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;RPG de terror japoneses dos anos 80 (Parte 2)&#8221; &#8212; Historiador Geek\" data-src=\"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2020\/06\/17\/rpgs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-parte-2\/embed\/#?secret=4dwB7IjITc#?secret=N1RsQPtT74\" data-secret=\"N1RsQPtT74\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Esse artigo \u00e9 parte de uma s\u00e9rie de artigos sobre a hist\u00f3ria de jogos de terror. Confira os outros:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/05\/18\/o-horror-como-gameplay-antes-do-survival-horror\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">O horror como gameplay antes do Survival Horror (1980 \u2013 1989)<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/06\/08\/o-horror-como-tematica-em-jogos-de-acao-e-aventura-1982-1992\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">O Horror como tem\u00e1tica em jogos de A\u00e7\u00e3o e Aventura (1982-1992)<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2016\/08\/02\/o-horror-atmosferico-dos-adventures-1989-1998\/\">O horror atmosf\u00e9rico dos Adventures (1989 \u2013 1998)<\/a><br \/>\nOs bizarros jogos RPG de terror japoneses<br \/>\n<a href=\"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2020\/06\/04\/os-bizarros-rpg-de-terror-japoneses-dos-anos-80\/\">Parte 1<\/a> e <a href=\"http:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2020\/06\/17\/rpgs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-parte-2\/\">Parte 2<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bizarros RPG de de terror japoneses dos anos 80, s\u00f3 o t\u00edtulo desse artigo j\u00e1 deve despertar a curiosidade de qualquer leitor. RPG e terror, poderia uma jun\u00e7\u00e3o de g\u00eaneros t\u00e3o destoantes proporcionar uma experi\u00eancia satisfat\u00f3ria? \u00c9 claro que existem jogos famosos que fazem essa mistura como \u201cSystem Shock 2\u201d, a s\u00e9rie Diablo e Parasite [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2098,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Os bizarros RPG de terror japoneses dos anos 80","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[36],"tags":[4,5,72],"class_list":["post-2097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews-e-guias","tag-games","tag-horror","tag-rpg"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.3 - 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Jaseiken Necromancer [\u90aa\u8056\u5263\u30cd\u30af\u30ed\u30de\u30f3\u30b5\u30fc] 1988 Ano de lan\u00e7amento:\u2026","rel":"","context":"Em &quot;Reviews e Guias&quot;","block_context":{"text":"Reviews e Guias","link":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/category\/reviews-e-guias\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/RPGs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-Parte-2.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/RPGs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-Parte-2.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/RPGs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-Parte-2.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/historiadorgeek.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/RPGs-de-terror-japoneses-dos-anos-80-Parte-2.jpg?fit=715%2C339&ssl=1&resize=700%2C400 2x"},"classes":[]},{"id":2550,"url":"https:\/\/historiadorgeek.com.br\/index.php\/2021\/06\/01\/uma-breve-historia-dos-jogos-de-terror-rpg-e-adventures-a-servico-do-horror\/","url_meta":{"origin":2097,"position":1},"title":"Uma breve hist\u00f3ria dos jogos de terror | RPG, Adventures e o horror","author":"Rafilsky Ferreira","date":"1 de junho de 2021","format":false,"excerpt":"Segunda parte do \"Uma Breve Hist\u00f3ria dos Jogos de Terror\" com jogos que variam entre o RPG e o Adventure, dessa vez com muitos jogos japoneses. 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Frequentemente essa pergunta parece pipocar em discuss\u00f5es sobre horror nos jogos digitais. 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