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Jacob’s Ladder, o clássico que influenciou Silent Hill

acobs Ladder (ou, Alucinações do Passado) é um marco do cinema e é recheado de uma pesada simbologia que retrata a jornada emocional de uma pessoa em aceitar a morte.

Videogames possuem sim, profundidade emocional

Esse é um texto resposta a um artigo "Porque videogames não possuem profundidade emocional". Nessa minha resposta, pretendo desmentir a maioria dos argumentos e demonstrar justamente o contrário. Que videogames tem uma enorme potencialidade narrativa, mas claro, quando bem utilizada.

[TCC] Videogames e Arte: Potências estéticas em narrativas do gênero horror

Esse artigo foi o meu TCC do curso de pós graduação em História da Arte. Eu havia disponibilizado no meu drive para visualização, então estou postando aqui também.

Acertos e Erros nas adaptações de Silent Hill ao cinema

Terror em Silent Hill é um filme que divide bastante a fã base entre os que o consideram a melhor adaptação dos games para o cinema e os que ficam enfurecidos com liberdades tomadas no material original e fraco enredo.

Simbolismo e Sexualidade em Silent Hill 2

A série Silent Hill usa e abusa de imagens e representações para adicionar camadas psicológicas subentendidas em suas narrativas.

Como o cancelamento de Silent Hills influenciou os jogos de terror

Com a fama viral do P.T. e seu cancelamento, toda a indústria ficaria atenta para os acertos do jogo e de como poderiam usar em próprias obras.

Simbolismo e Literatura Infantil em Silent Hill 1

A série Silent Hill é recheada de simbolismos e alegorias em seu enredo e na criação de monstros e cenários. Tudo na parte distorcida da cidade conhecida como “otherworld” é um reflexo obscuro da psique de um dos personagens do jogo.

Porque é tão difícil adaptar jogos para o cinema?

Toda adaptação entre mídias está sujeita a perda de qualidade ao material original, mas parece que os jogos sofrem excepcionalmente com o caso.

Filmes e séries que influenciaram Silent Hill

Twin Peaks, Jacob’s Ladder, Carrie a Estranha e… um tira no jardim da infância? Silent Hill é sem dúvida um jogo com diversas referências e influencias estéticas da cinematografia americana.

Protagonistas femininas em jogos de horror

Às vezes usadas como recurso de gameplay em jogos de horror para retratar uma sensação de desproteção frente a um perigo sobrenatural. Personagens femininas em jogos de horror oferecem grandes personalidades e possibilidades narrativas além de aprofundar a atmosfera do jogo

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EDITOR PICKS